就在林克思索第二只宠物拿什么材料合成之际,接连几道系统提示打断了他的思路。
[你触发了c级任务【被废土盯上的猎物】,生存任务无法拒绝]
[任务提示:睚眦必报的废土帮已经记住你的样子,作为‘唯一’一位逃脱地宫流沙的幸存者,废土帮急于从你身上得知事件真相和秘密。你现在已经被标记为猎物,且被赏金通缉,请时刻小心!]
[任务时间:废土历42年4月13日-废土历42年12月31日]
[任务奖励:根据评价动态奖励]
“c级任务,生存任务?”
林克看罢内容愣住了,这是废土帮开始给他整活儿了啊!
生存任务是‘上流’系统的说法,这种任务在玩家口中有另外一个叫法——追杀任务。
任务要求往往只有一点,在规定时间内活下来。
因为玩家平时除了做任务还有其他事情要做,但是只要触发追杀任务,基本上寸步难行。只要你在线,敌人就会随时随地出现,让你疲于应付,稍有不慎就有可能被击杀,导致任务失败。
而任务奖励也很鸡肋,会按照你在规定时间内应付的敌人数量评价,根据评价给分。
这里就有一点很无语,如果实力够强可以应付所有敌人,那么干脆直接上门踢馆横扫势力,收益比这大多了。
如果实力不强,会被敌人追的疲于奔命,很容易被干掉,毫无收益可言。
加上任务无法拒绝,无论公测还是游戏运营几年后,都是让玩家头疼的一种任务。
“本想把锅甩给机械神教,这么一看没办法了呀!为期八个月的通缉令,这是下了血本。”