我们希望提供给大家一个最自由的环境,对本模式不喜欢的玩家,可以尝试其它的传奇类型,比如热血传奇等……」
任何一个游戏,都会有菜鸟玩家,而且菜鸟玩家是群体最大的。
他们永远体会不到游戏最顶级的滋味。
所以才会有所谓的私服。
而现在,方年提出的策划案,这种模式进行到了极致。
前两种模式覆盖菜鸟和高玩以及喜欢猎奇的玩家。
最后那种模式覆盖了一部分有动手能力的玩家。
这是方年在最初策划案的基础上,多走的那一步。
关秋荷认为方年是想狠狠报复。
但方年的真实意图是,从现在开始有意识的培养一批游戏设计爱好者,为将来的游戏平台储备天然的‘游戏厂家’。
即:独立游戏制作人。
…………
方年在第一时间登入了体验服试玩。
这个模式其实上线时间很仓促,肯定会有些意想不到的漏洞,不过也无所谓。
虽然方年现在敲个‘hello,world’都费劲,但方年进入后直接选择了骨灰级玩家模式,然后……
“这……直接就给我来一个代码编译窗口,图形化操作就这么简单啊?”
方年全是槽想吐。
他本来寻思还会有点友善度,明明自己给的策划案是说要这样那样的。
现在可好,图形化操作有是有,但真要实现点什么,在框架里面写吧。
对一些真正意义上的骨灰级玩家来说,真不难,比做私服容易多了。
对方年来说,难度有点高。
“惹不起!”
方年无奈的退出了骨灰级玩家模式,选择了高玩模式,这才愉悦起来。
在无规则的情况下,一刀9999999等等,都可以实现。
爽点很饱满。
玩了十来分钟,方年才恋恋不舍的退出这个模式。
然后去了普通玩家模式,体验感一样不错。
对于不喜欢一步到位的人来说,轻拢慢捻抹复挑的过程,也蛮有意思。
总的来说,除了骨灰级玩家模式自己搞不定以外,其它的,方年的体验还不错。
从体验服的世界频道上的火热度也能看出来。