‘我的世界’这股风靡,从泛亚洲区域席卷到了中国。
尤其是经过去年国内游戏厂商一窝蜂的堆页游后,今年国内基本没有冒头的新游戏。
这股风便愈演愈烈起来。
里面怎么都跟‘贪好玩’脱不开干系。
不说别的,就说泛亚洲区域忽然有了区服,这件事情就完全是‘贪好玩’的手笔。
方年在浏览新闻资讯时,看到了国内游戏玩家们的呼声。
“这个游戏为什么中国玩不了!”
“就是就是,听说国外都上市一年多了!”
“关键是连香港都有区服,偏偏咱们国内没有,根本玩不了!”
“我有个朋友在南韩,据说有了区服之后,体验感比以前好了许多。”
“……”
这是一开始的舆论。
里面有没有‘贪好玩’参与方年不知。
接下来忽然就成了呼声。
因为……
通过各种方式,即便能在中国大陆登录游戏,体验感也非常差。
这是因为墙的缘故。
里面多多少少就有‘贪好玩’刻意的成分。
“去年国内的游戏厂商不都还是热热闹闹的去全世界代理新游戏吗,今年怎么都没动静了!”
“这个游戏中译名都叫‘我的世界’了,怎么国内就没有游戏公司去代理!”
“对啊,剩大、鹅厂、网易你们都干嘛去了!”
“我觉得完全指望不上他们,这里应该喊一下‘贪好玩’。”
“……”
看到这些言论的方年很是满意。
这次的推广宣传策略非常不错。
是用合作来推动的宣传,除此之外的人为痕迹不太明显。
方年更知道,这段时间里,贪好玩游戏平台完成了第五轮测试,已经完全排除了可见bug。
最终决定将不公测上线。
稍晚些时候,方年在这个风和日丽的下午,看到了‘贪好玩’通过官方渠道和媒体渠道同时公布了消息。