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第七十八章 处理痕迹(第2页)

方义一边原路返回,一边将已知的信息,在脑海中进行整理,排序,思索,总结。

“根据之前已知的信息来看,花舞之心应该也只是知道老独眼是卧底。”

“根据这条信息,她最多也就能够推测出老独眼可能设有密道,却不会知道密道入口到底在哪。”

“也就是说,整个科萨庄园里,所有知道密道的人,所有知情人,除了我以外,都已经永远的闭上了嘴。”

“只要我回去,将最后一步处理妥当,并且在接下来的时间没有暴露密道的秘密。那么直到雪原堡的人进攻前,我都是安全的。”

梅尔医生可能不清楚密道的事情,但雪原堡堡主肯定是知道的。

毕竟前者只是暗杀任务的一环,确保方义等人第一波攻势没能奏效的时候,能够补上一刀。

而后者,则是整个计划的发起者,也是老独眼效忠的对象,肯定是将所有信息都报告清楚了。

“留给我的时间不多了。”

“必须在雪原堡攻势发动前,摸清楚科萨庄园里的哪些人是玩家,并将其全部杀死。”

“如果运气够好的话,应该可以提前结束副本。如果运气不好那只能趁着雪原堡进攻的时候逃跑,或者提前投诚,等活下来,再找机会寻找并杀死剩余玩家。”

想到这里,方义叹了口气。

想法是美好的,但实际情况却不容乐观。

如果情况真的发展到雪原堡大军压境,他却还没有结束副本的话,几乎没有生还可能。

无论是逃跑,还是投诚,都是希望渺茫的选择。

前者只能靠着运气,在混战中找到机会。

后者是雪原堡堡主压根就不会放过方义。

“虽然我本来就是雪原堡请的外援,但也是计划的知情人士,除非雪原堡堡主脑子抽了,否则没可能留我性命。”

“好在连原本雪原堡势力的梅尔医生,爱丽丝小姐,都被赶到了科萨伯爵。可见这里才是主战场,玩家全部都堆积在科萨庄园的几率还是挺高的。”

低强度的副本,因为地图小的问题,玩家扎堆现象还是挺常见的。

这点从之前的新人本,就能够看出一二。

从某种角度来看,也是游戏为了让玩家提前享受到游戏核心内容,而特意设置的。

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