结果就是,单打独斗的玩家迅速被淘汰,最后还坚持在做的,要么就是佣兵团,要么就是那些拥有属地的“领主”们。
辽东第一批异人村长也侥幸搭上了这趟快班车,什么水车、曲辕犁、镰刀等等新式农具都被提上日程。
更有人脑洞大开,想着能不能把化肥捣鼓出来。
一个个干劲十足。
此轮脑洞大开带来的热度,还触发了又一大事件——《洪荒》运营了一年半,终于有商家看中它的流量,准备投放软广告了!…,
自虚拟游戏诞生以来,广告商、赞助商绝对是一道绕不过去的坎。
促进游戏产业化、玩家职业化以及游戏工作室专业化的,不是别个,正是金主爸爸们看中游戏流量,豪爽撒币。
光靠倒卖装备、虚拟币,能赚几个钱。
因着金主爸爸们的赞助,就算不是竞技类游戏,顶尖玩家也能被包装成网红偶像,拥有海量粉丝。
以游戏实景取景的短、网剧,更是大行其道。
第一个吃螃蟹的是厚工坊,豪砸100金币,盘下那家被周锌改造的酿酒作坊,准备生产东汉第一批古法蒸馏酒——厚工坊。
这便是软广告了。
以《洪荒》流量,如果三国次大陆英雄豪杰们喝的酒都贴上“厚工坊”商标。。比如曹操、孙坚之流,持之以恒,确实是一个不错的正面宣传。
有助于提升酒品牌的历史底蕴。
酒业以及酒文化,跟古代环境天生契合。
想想,一日,十八路诸侯齐聚,讨伐董卓,盟主袁绍设宴,桌上摆的都是厚工坊,来上那么一句:“厚工坊,真的好!”
效果爆炸啊有木有。
除了厚工坊,还有很多商家蠢蠢欲动,大部分都是跟生活息息相关的,比如客栈、面点、凉茶、快递等等。
因着资本介入,《洪荒》是越发热闹了。
…………
185年4月12日,秦墨返回阳乐县。
黑白山之行。。秦墨一共斩杀六头九品妖兽,几乎将黑白山外围的九品妖兽灭绝,累计获得3万点经验值,剩余经验值高达9万点。
只需再提升5点属地繁荣度,秦墨就能积累十万经验值。
刚在府中坐下,还没来得及歇息,秦墨就被负责玩家事务的李冰云堵住,“大人,厚工坊的人等你很久了。”
“找我,做什么?”秦墨不解。
这段时间发生的热闹事,秦墨虽未亲眼所见,但也从官网获知一二,对于玩家的脑洞大开,只能说因缘巧合。
玩家是找到了一种有别于其他游戏的有趣玩法,并且乐此不疲。笙箫剑客记得看了收藏本站哦,这里更新真的快。却不知道,他们已经悄然偏离了《洪荒》初衷。