天生拥有对应属性的功法,固然有着长足的优势,在前期,这无疑是一个巨大的优势,但已经被固定了属性,那日后发展的道路,便会很单一,不需深入,便会被研究的透彻。
水克火,火克木,木克土,等等等等,这些都是深入骨子中的基本概念了,排除这些先天优势压制的属性,就连日后能力晋升到了一定的境界,攻击模式也会因为属性的单一而很是单一,在那时,除去功力差距,那占优势的,自然便是克制其的属性。
这样的情况,早有人发现,但因为功法的限制,却很难去再选择其他的属性来加强自己,唯有一些天资卓越之辈,可以在功法的基础上作出些许修改,极其细微的让自己多一些能力。
而没有先天属性的功法,他没有附加属性,所以就修炼前期来说,修炼者将比修炼有属性功法的人,少了相当的优势,比如水的柔,木的韧,土的刚,火的破,这些都是属性本身便自带的极强的熟悉,加上功法的契合导致其能力更胜一筹,试问没有任何属性的人,又如何是其对手呢?
但到了后期,双方的差距便极为明显了起来。
有属性的功法,只是在其单一属性上研究,研究,研究,但无属性功法,正因为没有属性,他可以选择任何一种属性!只要他有能力,便可以做到,甚至是天赋允许,他可以选择所有属性!
强到极致的可塑性。
没有契合不契合,你要你能力足够,只要你天赋足够,你要你能确保你不会被反噬,这样的功法,他会跟着你的属性改变而改变,完全没有限制。
这种巨大的差距,其实许多人都看得出,可,选择无属性功法的人依然是少得可怜。
一是便之前的起跑线问题,二,则是很多人不愿意浪费自己的天赋。
有着这样的天赋,却要让他去和那些没有丝毫属性天赋的人学习一样的功法?小孩子的攀比心理怎么可能会允许他做这样的事情!不,不只是小孩子的攀比心理,是大人们的,学习拥有属性的功法,始终要比无属性功法的人更高贵,更优秀,更胜一筹,这几乎是大陆上所有人的看法。
更何况,无属性功法的可塑性,可不是谁都能用的,而且其危险性远比其他功法要大。
毕竟其他有属性的功法或多或少都有能够压制相应属性灵物的能力,虽然普通人可能一辈子也接触不到灵物,但打下了这样的基础,终归是好的,可反观无属性功法,没有压制,全凭借着自身的能力去驯服灵物?
根本就是找死的行为!
能够生出灵智的灵物,哪一个不是神通广大?凭借自身能力收服?都不说人家的实力,就是本身的能力,都足以让无数人失败!
而失败的下场,便是——gameover。
没有家长愿意让孩子们冒这种危险。
当然,其实最重要的是,还是这俩功法一个前期一个后期。
有属性的功法只要修炼,因为契合度较高,等级蹭蹭直窜不叫事,而且在十八岁以下这个塑造骨骼体形最容易的时候,修炼功法本就是事半功倍,加上契合问题,近乎是翻倍的增长!
望子成龙望女成凤。
在这样的年纪取得比其他人更好的成绩,更高的成就,这是所有家长长辈们的心愿。
近年来,取得大成绩的人,也大多是有属性功法的人,冷霜霁秋雨醉棠弄冰甚至东方泉,全部都是修炼有属性功法的人。
由此前车之鉴,无属性功法的冷清,便更方便解释了。
只是,普通人根本不知道,就是这些取得了这样大,这样高成就的冷霜霁秋雨等人,也从来不会忘记那个无属性功法的变态,横扫天上地下无人能敌独孤求败的人。
那近乎是一个传说,一步一步,靠着全无属性的功法,先是取得了整个年青一代第一的头衔,随即挑战前辈级的人物,东西方不知多少前辈名宿在他的手中落败!
不鸣则已一鸣惊人,这是他们所有人对修炼无属性功法之人的评价。